O que é real? O que é virtual? O que é ilusão? O que é inovação?
“O argumento central deste livro, entretanto, é a idéia de que as primeiras manifestações para instalar um observador em um espaço imagético de ilusão, hermético, não vieram com a invenção de realidades virtuais assistidas por computador. Pelo contrário, a realidade virtual faz parte do núcleo dos relacionamentos dos seres humanos com as imagens. Tem sua base nas tradições artísticas – até o momento, não devidamente consideradas - , que, sofrendo rupturas e descontinuidades no curso da história, estiveram sujeitas ao meio específico de sua época e costumaram transportar conteúdo de natureza altamente disparatada. Porém, a idéia de realidade virtual remonta ao mundo clássico e reaparece nas atuais estratégias de imersão da arte".
(GRAU, Oliver. Arte Virtual: da ilusão a imersão. São Paulo: SENAC, 2005.P.18)
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Acessado dia 01-11-2011
Novas relações e reflexões com o Mito da Caverna?
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